Full HD мертв: почему пора переходить на 1440p и 4K
Время признать очевидное Full HD (1920×1080) когда-то был синонимом прогресса — резкий переход от расплывчатых «квадратных» экранов к четкой картинке высокого разрешения. Однако сегодня 1080p превратился в цифровые оковы, ограничивающие возможности и игр, и железа, и самого пользователя. Технологии ушли вперед, и цепляться за Full HD сейчас — это не консерватизм, а сознательный отказ от качества. 1. Full HD убивает замысел разработчиков Миф о том, что «контента для 4K мало» давно развеян. Особенно в гейминге. Современные AAA-проекты создаются с расчётом на высокие разрешения — текстуры, детализация, дальность прорисовки рассчитаны на то, чтобы их разглядывали в 1440p и 4K. В Red Dead Redemption 2 даже без приближения видна разница в деталях между 1080p и 1440p. Пример: в таких играх, как Red Dead Redemption 2 или Cyberpunk 2077 , на Full HD детали вдали сливаются в «кашу», а текстуры теряют чёткость. Дизайнеры тратят ресурсы на проработку пор кожи, трещин на асфа...